Σε ένα blog post της, η Frictional Games αποκαλύπτει και αναλύει το νούμερο πωλήσεων του SOMA, πως συγκρίνεται με τα προηγούμενα παιχνίδια του στούντιο, πως κατανέμονται οι πωλήσεις (πλατφόρμα, sales, bundles) καθώς και πως κατανεμήθηκε το Budget του παιχνιδιού σε διάφορες λειτουργίες ώστε να να καταλήξει σημαντικα ακριβότερο από τα προηγούμενα και πως οι πωλήσεις αυτές ειναι λόγος γιορτής για την εταιρία.
Frictional Games

0 σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου